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Java
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Java
import java.awt.BorderLayout;
|
|
import java.awt.event.MouseAdapter;
|
|
import java.awt.event.MouseEvent;
|
|
import java.util.function.Supplier;
|
|
import javax.swing.JButton;
|
|
import javax.swing.JLabel;
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|
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/**
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* Dashboard représente une vue graphique pour une voiture spécifique.
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* <p>
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|
* Il affiche :
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* <ul>
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* <li>Le carburant restant</li>
|
|
* <li>Le nombre de tours complétés</li>
|
|
* </ul>
|
|
* et fournit un bouton pour mettre en pause ou reprendre le jeu.
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|
* </p>
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*/
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public class Dashboard extends GameView
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{
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/** Label affichant le carburant et les tours */
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private final JLabel label;
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/** Bouton pause/reprise */
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private final JButton button;
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/** Voiture associée à ce dashboard */
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private final Car car;
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/** État de pause global partagé par tous les dashboards */
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private static boolean isPaused = false;
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/**
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* Construit un dashboard pour une voiture donnée.
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*
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* @param car la voiture suivie par ce dashboard
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* @param title titre du dashboard
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|
* @param fn fonction appelée pour activer/désactiver la pause
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* @param width largeur de la fenêtre
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|
* @param height hauteur de la fenêtre
|
|
* @param x position horizontale de la fenêtre
|
|
* @param y position verticale de la fenêtre
|
|
*/
|
|
public Dashboard(Car car, String title, Supplier<Boolean> fn, int width, int height, int x, int y)
|
|
{
|
|
super("Dashboard: " + title, width, height, x, y);
|
|
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|
this.car = car;
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|
this.label = new JLabel();
|
|
this.button = new JButton();
|
|
|
|
frame.setBackground(car.getColor());
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|
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|
init(fn);
|
|
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|
this.add(label, BorderLayout.CENTER);
|
|
this.add(button, BorderLayout.SOUTH);
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|
}
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|
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|
/**
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|
* Met à jour le texte du bouton en fonction de l'état de pause.
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|
*/
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|
private void updateButtonText()
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|
{
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|
button.setText(isPaused ? "En Pause" : "En Cours");
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|
}
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/**
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|
* Initialise le listener du bouton pour gérer la pause.
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|
*
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|
* @param fn fonction appelée lorsque l'on clique sur le bouton pour inverser l'état de pause
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|
*/
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private void init(Supplier<Boolean> fn)
|
|
{
|
|
updateButtonText();
|
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// classe anonyme pour le bouton
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|
MouseAdapter ma = new MouseAdapter() {
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|
@Override
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|
public void mouseClicked(MouseEvent e)
|
|
{
|
|
isPaused = fn.get();
|
|
updateButtonText();
|
|
GameView.update();
|
|
}
|
|
};
|
|
|
|
this.button.addMouseListener(ma);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Met à jour l'affichage du dashboard pour refléter
|
|
* le carburant et le nombre de tours de la voiture.
|
|
* Cette méthode est appelée périodiquement par le moteur de jeu.
|
|
*/
|
|
@Override
|
|
public void run()
|
|
{
|
|
label.setText(
|
|
"<html><table><tr><td>Carburant Restant: " + car.getFuel()
|
|
+ "</td></tr><tr><td>Nombre de Tour: " + car.getRound()
|
|
+ "</td></tr></table></html>"
|
|
);
|
|
|
|
updateButtonText();
|
|
}
|
|
} |