mirror of
https://github.com/guezoloic/racing-game.git
synced 2026-03-28 18:03:50 +00:00
feat: ajout impl Car et rework State et Game
This commit is contained in:
33
src/Car.java
33
src/Car.java
@@ -1,18 +1,24 @@
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|||||||
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import java.util.Random;
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* <code>Car</code> représente une voiture qui avance sur un circuit en boucles.
|
* <code>Car</code> représente une voiture qui avance sur un circuit en boucles.
|
||||||
* Chaque appel à {@link #makeMove()} avance la voiture d'une position.
|
* Chaque appel à {@link #makeMove()} avance la voiture d'une position.
|
||||||
* Quand la position atteint la fin de la boucle, un nouveau tour est compté.
|
* Quand la position atteint la fin de la boucle, un nouveau tour est compté.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public class Car {
|
public class Car implements GObserver
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/** Ajout de la classe Random (Evite de le recreer a chaque fois) */
|
||||||
|
private Random rand = new Random();
|
||||||
|
|
||||||
/** Position actuelle dans la boucle (entre 0 et loop inclus) */
|
/** Position actuelle dans la boucle (entre 0 et loop inclus) */
|
||||||
private int pos = 0;
|
private int pos = 0;
|
||||||
|
|
||||||
/** Nombre de tours complétés */
|
/** Nombre de tours complétés */
|
||||||
private int round = 0;
|
private int round = 0;
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||||||
|
|
||||||
/** Nombre total de cases dans une boucle (doit être > 0) */
|
/** Nombre total de cases dans une boucle (doit être > 0) */
|
||||||
private final int loop;
|
private final int loop;
|
||||||
|
private final State state;
|
||||||
/** Nombre de fuel restant */
|
/** Nombre de fuel restant */
|
||||||
private int fuel = 60;
|
private int fuel = 60;
|
||||||
|
|
||||||
@@ -22,8 +28,10 @@ public class Car {
|
|||||||
* @param loop nombre de positions par boucle (doit être > 0)
|
* @param loop nombre de positions par boucle (doit être > 0)
|
||||||
* @throws IllegalArgumentException si {@code loop <= 0}
|
* @throws IllegalArgumentException si {@code loop <= 0}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public Car(int loop)
|
public Car(int loop, State state)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
this.state = state;
|
||||||
|
|
||||||
if (loop <= 0)
|
if (loop <= 0)
|
||||||
throw new IllegalArgumentException("loop must be > 0!");
|
throw new IllegalArgumentException("loop must be > 0!");
|
||||||
this.loop = loop;
|
this.loop = loop;
|
||||||
@@ -85,7 +93,20 @@ public class Car {
|
|||||||
|
|
||||||
public Car consumeFuel()
|
public Car consumeFuel()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
fuel -= State.get().getConsumption();
|
fuel -= state.getConsumption();
|
||||||
return this;
|
return this;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean apply()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (this.fuel > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int[] interval = state.getInterval();
|
||||||
|
int random = rand.nextInt(interval[0], interval[1]);
|
||||||
|
makeMove(random).consumeFuel();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
public class GFactory
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public static Game defaultInit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Integer[][] map = new Integer[][] {
|
|
||||||
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
|
|
||||||
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, -1, -1, 5, 0 },
|
|
||||||
{ 0, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0 },
|
|
||||||
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0 },
|
|
||||||
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0 },
|
|
||||||
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, -1, -1, 2, 0, 0, -1, 0 },
|
|
||||||
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0 },
|
|
||||||
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0 },
|
|
||||||
{ 0, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -2, -3, 0 },
|
|
||||||
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
|
|
||||||
};
|
|
||||||
return Game.getInstance().init(3, Map.fromInts(map));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
13
src/GObserver.java
Normal file
13
src/GObserver.java
Normal file
@@ -0,0 +1,13 @@
|
|||||||
|
@FunctionalInterface
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* L'interface utilisée pour Game.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public interface GObserver
|
||||||
|
{
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* @return true si la fonction s'est bien passé sinon false (le programme va se
|
||||||
|
* stopper)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
public boolean apply();
|
||||||
|
}
|
||||||
164
src/Game.java
164
src/Game.java
@@ -1,73 +1,79 @@
|
|||||||
import java.util.ArrayList;
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
import java.util.Random;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class Game
|
public class Game
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@FunctionalInterface
|
private boolean paused;
|
||||||
private static interface GameObserver
|
private Car[] cars;
|
||||||
|
private Map map;
|
||||||
|
|
||||||
|
public static class Builder
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/**
|
private int pnumber = 3;
|
||||||
*
|
private Map map = null;
|
||||||
* @return true si la fonction s'est bien passé sinon false (le programme va se stopper)
|
private State state = new State();
|
||||||
*/
|
|
||||||
public boolean apply();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static Game game;
|
public Builder setPlayers(int pnumber)
|
||||||
|
|
||||||
private Car[] cars;
|
|
||||||
private Map map;
|
|
||||||
private ArrayList<GameObserver> obs = new ArrayList<>();
|
|
||||||
|
|
||||||
private Random random = new Random();
|
|
||||||
private boolean paused = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
public static Game getInstance()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (game == null) game = new Game();
|
|
||||||
return game;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private Game() {}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Game init(int playerNumber, Map map)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.cars = new Car[playerNumber];
|
|
||||||
this.map = map;
|
|
||||||
// combien de route avant loop
|
|
||||||
int loop = this.map.getPathSize();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < cars.length; i++)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
final Car CAR = new Car(loop);
|
this.pnumber = pnumber;
|
||||||
final int I = i;
|
return this;
|
||||||
cars[i] = CAR;
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Observer pour avancer
|
public Builder setMap(Map map)
|
||||||
obs.add(() -> {
|
{
|
||||||
if (CAR.getFuel() > 0)
|
this.map = map;
|
||||||
{
|
return this;
|
||||||
int[] interval = State.get().getInterval();
|
}
|
||||||
int rand = random.nextInt(interval[0], interval[1]);
|
|
||||||
|
public Builder setState(State s)
|
||||||
CAR.makeMove(rand).consumeFuel();
|
{
|
||||||
System.out.println("car " + I + " score: " + CAR.getScore() + " random: " + rand);
|
this.state = s;
|
||||||
}
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
return true;
|
|
||||||
});
|
public Builder defaultMap()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Integer[][] map = new Integer[][]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
|
||||||
|
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, -1, -1, 5, 0 },
|
||||||
|
{ 0, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0 },
|
||||||
|
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0 },
|
||||||
|
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0, 0, -1, 0 },
|
||||||
|
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, -1, -1, 2, 0, 0, -1, 0 },
|
||||||
|
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0 },
|
||||||
|
{ 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, 0 },
|
||||||
|
{ 0, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -2, -3, 0 },
|
||||||
|
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
this.map = Map.fromInts(map);
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Game build()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (map == null) defaultMap();
|
||||||
|
return new Game(pnumber, map, state);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return this;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void addObserver(GameObserver game)
|
private ArrayList<GObserver> obs;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Game(int pnumber, Map map, State state)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
obs.add(game);
|
int loop = map.getPathSize();
|
||||||
}
|
this.map = map;
|
||||||
|
|
||||||
public void removeObserver(GameObserver game)
|
cars = new Car[pnumber];
|
||||||
{
|
obs = new ArrayList<>();
|
||||||
obs.remove(game);
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < pnumber; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Car car = new Car(loop, state);
|
||||||
|
cars[i] = car;
|
||||||
|
// Observer pour avancer
|
||||||
|
obs.add(car);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private boolean isFinish()
|
private boolean isFinish()
|
||||||
@@ -80,9 +86,16 @@ public class Game
|
|||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public synchronized boolean togglePause()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (paused) notifyAll();
|
||||||
|
paused = !paused;
|
||||||
|
return paused;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void step() throws InterruptedException
|
private void step() throws InterruptedException
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (GameObserver o : obs)
|
for (GObserver o : obs)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
synchronized (this)
|
synchronized (this)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -91,37 +104,18 @@ public class Game
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
wait();
|
wait();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
boolean isSuccess = o.apply();
|
boolean isSuccess = o.apply();
|
||||||
if (!isSuccess)
|
if (!isSuccess)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
System.err.println("Une erreur s'est produite pendant le jeu.");
|
System.err.println("Une erreur s'est produite pendant le jeu.");
|
||||||
System.exit(1);
|
System.exit(1);
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public synchronized boolean togglePause()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (paused)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
notifyAll();
|
|
||||||
paused = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else paused = true;
|
|
||||||
return paused;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void run()
|
public void run()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (this.cars == null || this.map == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
System.out.println("Lancement du init par défaut.");
|
|
||||||
GFactory.defaultInit();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while (!isFinish())
|
while (!isFinish())
|
||||||
{
|
{
|
||||||
try
|
try
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,6 +6,11 @@ public class Main {
|
|||||||
{'9', '#', 'F'},
|
{'9', '#', 'F'},
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
Game game = new Game.Builder()
|
||||||
|
.setMap(m)
|
||||||
|
.setPlayers(3)
|
||||||
|
.build();
|
||||||
|
|
||||||
Thread t = new Thread(() -> {
|
Thread t = new Thread(() -> {
|
||||||
int i = 0;
|
int i = 0;
|
||||||
while (i++ < 10)
|
while (i++ < 10)
|
||||||
@@ -18,12 +23,11 @@ public class Main {
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
e.printStackTrace();
|
e.printStackTrace();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
System.out.println(Game.getInstance().togglePause() ? "stop" : "fini" );
|
System.out.println(game.togglePause() ? "stop" : "fini" );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
t.start();
|
t.start();
|
||||||
Game.getInstance()
|
game.run();
|
||||||
.run();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -5,35 +5,35 @@ public class State
|
|||||||
// <CARBURANT PERDU> <PREMIER INTERVAL> <SECOND INTERVAL>
|
// <CARBURANT PERDU> <PREMIER INTERVAL> <SECOND INTERVAL>
|
||||||
NORMAL(2, 1, 6);
|
NORMAL(2, 1, 6);
|
||||||
|
|
||||||
private int carbUsed;
|
public int carbUsed;
|
||||||
private int[] interval;
|
public int[] interval;
|
||||||
|
|
||||||
private DriveMode(int carbUsed, int fInterval, int sInterval)
|
private DriveMode(int carbUsed, int fInterval, int sInterval)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
this.carbUsed = carbUsed;
|
this.carbUsed = carbUsed;
|
||||||
interval = new int[] {fInterval, sInterval};
|
interval = new int[] {fInterval, sInterval};
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int getConsumption()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return carbUsed;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public int[] getInterval()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return interval;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private static DriveMode current = DriveMode.NORMAL;
|
private DriveMode current = DriveMode.NORMAL;
|
||||||
|
|
||||||
public static DriveMode get()
|
public DriveMode get()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return current;
|
return current;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void set(DriveMode DriveMode)
|
public int[] getInterval()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
current = DriveMode;
|
return current.interval;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public int getConsumption()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return current.carbUsed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void set(DriveMode DriveMode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
current = DriveMode;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
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