import java.io.File; import IA.QTable; import environnement.*; import game.Terminal; import personnage.*; import tests.IATest; public class Main { private static Map map = new Map(12, 22); /** * Dans ce jeu, il y a 3 types de personnage disponible : * - Les Joueurs (Player) * - Le robot (Robot) * - L'ia (IAQLearning) * * La classe Player est la seule classe jouable avec les commande : * w z * a s d q s d * * Les 2 robots ne sont pas la même chose, l'un utilise des principes * de base et l'autre utilise l'apprentissage par renforcement (il faut * lui apprendre avant qu'il puisse faire quoi que ce soit) * * Vous pouvez tous les appeler en faisant: * new Player(new int[] {x, y}, "name") * new Robot("name", new int[] {x, y}) * new IAQLearning(new int[] {x, y}, classe QTable), * */ private static Personnage[] personnages = new Personnage[] { new Player(new int[] {2, 2}, "Philippe Etchebest"), new Player(new int[] {map.getGrid()[0].length - 3, map.getGrid().length - 3}, "Luke Skywalker") }; public static void main(String[] args) { Personnage.n = 4; if (args.length < 1) { new Terminal(map, personnages).run(); } // lancer en local else if (args.length == 2) { new Terminal(map, personnages).run(args[0], args[1]); } // lancer en ligne else { System.err.println("WARNING: vous avez mis un mauvais nombre d'argument"); } // erreur } }