import Display.Terminal; import Environnements.Map; import Objets.Items; import Personnages.Personnage; import Personnages.Player; public class Main { public static void main(String[] args) { Personnage.n = 2; Map map = new Map(12, 30); map.addObjects(Items.FRAISE, 5, 5); Personnage[] personnages = new Personnage[] { new Player(new int[] {0, 0}, "Phillipe") }; new Terminal(map, personnages); } }