changement de plusieurs fonction

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@@ -7,45 +7,38 @@ import personnage.*;
import tests.IATest;
public class Main {
private static Map map = new Map(12, 22);
/**
* Dans ce jeu, il y a 3 types de personnage disponible :
* - Les Joueurs (Player)
* - Le robot (Robot)
* - L'ia (IAQLearning)
*
* La classe Player est la seule classe jouable avec les commande :
* w z
* a s d q s d
*
* Les 2 robots ne sont pas la même chose, l'un utilise des principes
* de base et l'autre utilise l'apprentissage par renforcement (il faut
* lui apprendre avant qu'il puisse faire quoi que ce soit)
*
* Vous pouvez tous les appeler en faisant:
* new Player(new int[] {x, y}, "name")
* new Robot("name", new int[] {x, y})
* new IAQLearning(new int[] {x, y}, classe QTable),
*
*/
private static Personnage[] personnages = new Personnage[] {
new Player(new int[] {2, 2}, "Philippe Etchebest"),
new Player(new int[] {map.getGrid()[0].length - 3, map.getGrid().length - 3}, "Luke Skywalker")
};
public static void main(String[] args) {
Personnage.n = 4;
Map map = new Map(12, 22);
// // lancer en local
if (args.length < 2) {
Grid[][] grid = map.getGrid();
// QTable qTable1 = new QTable();
// qTable1.getValues("res" + File.separator + "save" + File.separator + "learn1.ser");
// QTable qTable2 = new QTable();
// qTable2.getValues("res" + File.separator + "save" + File.separator + "learn1.ser");
// // Avant de jouer contre l'ia, vous pouvez essayer de l'entrainer avec la fonction tests.IATest.learnIAvsIA()
// // il jouera avec lui meme et mettra les sauvegardes dans le dossier learn.ser,
// // Attention lors de l'apprentissage, ne pas couper le processus sinon vous allez perdre toute vos donnees
Personnage[] personnages = new Personnage[] {
// new IAQLearning(new int[] {2, 2}, qTable1),
new Player(new int[] {2, 2}, "Philippe Etchebest"),
new Player(new int[] {grid[0].length - 3, grid.length - 3}, "Luke Skywalker"),
// new Robot("Robot", new int[] {grid[0].length - 3, grid.length - 3}),
// new IAQLearning(new int[] {grid[0].length - 3, grid.length - 3}, qTable2),
};
// map.addObjectsRandomize(new Item[] {Item.FRAISE, Item.WALL}, 2);
// map.addObjects(Item.FRAISE, 2, 2);
new Terminal(map, personnages).run();
}
// // lancer en ligne
else {
Personnage[] personnages = new Personnage[] {
new Player(new int[] {0, 0}, "Philippe Etchebest"),
};
new Terminal(map, personnages).run(args[0], args[1]);
}
if (args.length < 1) { new Terminal(map, personnages).run(); } // lancer en local
else if (args.length == 2) { new Terminal(map, personnages).run(args[0], args[1]); } // lancer en ligne
else { System.err.println("WARNING: vous avez mis un mauvais nombre d'argument"); } // erreur
}
}